ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
สาวกมังงะ คลิกเลย “แต้มมีค่า อย่าลืมมาเบิร์น” อ่านเงื่อนไขและแลกแต้ม Flash sale 30 % คลิก Oxford Reading Club เครื่องมือช่วยฝึกภาษาอังกฤษ เรียนรู้ครบจบในที่เดียว คลิก
การเขียนโปรแกรม
เขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยภาษา Scratch 3 สำหรับ Stem Education
เขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยภาษา Scratch 3 สำหรับ Stem Education

เขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยภาษา Scratch 3 สำหรับ Stem Education

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบง่าย ๆ ด้วยการต่อแผ่นภาพคำสั่งเหมือนจิกซอว์ ฝึกทักษะความคิดสร้างสรรค์ การจัดลำดับการทำงาน การมีเหตุผล สร้างภาพเคลื่อนไหว นิทาน การเล่าเรื่อง เกม ดนตรี และวาดรูป ฯลฯ
ผู้เขียนปิยะ นากสงค์
* ราคาพิเศษเฉพาะเว็บ
หนังสือ
159.00 บาท
151.05 บาท
เขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยภาษา Scratch 3 สำหรับ Stem Education
เนื้อหาโดยสังเขป
    หนังสือ "เขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยภาษา Scratch 3 สำหรับ Stem Education" เล่มนี้ ได้นำเสนอเนื้อหาตั้งแต่ส่วนการทำงานของ Scratch ขั้นตอนในการสร้างชิ้นงาน การจัดเตรียมองค์ประกอบในการสร้างชิ้นงาน การต่อแผ่นภาพเขียนโปรแกรม สร้างการแสดงของตัวละคร สร้างการเคลื่อนไหว การเล่นเสียงประกอบ การตรวจจับ การทำงานเมื่อเกิดเหตุการณ์ต่าง ๆ การเก็บข้อมูลในตัวแปร ดำเนินการกับข้อมูล ควบคุมการทำงานตามเงื่อนไข การทำซ้ำ การแยกร่างตัวละคร การเล่นเสียงดนตรี การวาดรูป และสร้างแผ่นภาพการทำงานของตัวเอง นอกจากนี้ภายในเล่มยังประกอบด้วยการสร้างชิ้นงานต่าง ๆ ได้แก่ ภาพเคลื่อนไหว นิทาน/การเล่าเรื่อง เกม การเล่นดนตรีและการวาดภาพอีกด้วย
สารบัญ
Chapter 1 ความหมายของการเขียนโปรแกรมและรู้จักกับสแครตช์
Chapter 2 ส่วนประกอบและเริ่มต้นใช้งานสแครตช์
Chapter 3 จัดเตรียมองค์ประกอบในชิ้นงาน
Chapter 4 การเขียนโปรแกรมและสร้างการเคลื่อนไหว
Chapter 5 การตรวจจับ (Sensing)
Chapter 6 การเขียนโปรแกรมเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์
Chapter 7 จัดเก็บข้อมูลด้วยตัวแปร
Chapter 8 ตัวดำเนินการ (Operator)
Chapter 9 ตัวควบคุม
Chapter 10 การเล่นดนตรี
Chapter 11 สร้างงานศิลปะโดยการใช้ปากกา
Chapter 12 สร้างแผ่นภาพการทำงานด้วยตัวเอง
รายละเอียดหนังสือ
ISBN: 9786162625435 (ปกอ่อน) 208 หน้า
ขนาดรูปเล่ม: 145 x 210 x 10 มม.
น้ำหนัก: 280 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์
สำนักพิมพ์ซิมพลิฟาย, สนพ.
เดือนปีที่พิมพ์: 3/2020
ลักษณะของหนังสือมีตำหนิ (หนังสือเกรด B)
ตัวอย่าง เกรด/สภาพ
สภาพหนังสือชำรุดเล็กน้อย (B1)
ปกพับ สันบุบ ขาด
ลดราคา 20%
สภาพหนังสือชำรุดปานกลาง (B2)
ปกพับ สันบุบ ขาด สังเกตเห็นได้ว่าขาด ชำรุดมาก
ลดราคา 30%
สภาพหนังสือเก่าชำรุดปานกลาง (B3)
แต่ไม่มาก อาจมีสภาพปกพับ ปกหักร่วมด้วย
ลดราคา 50%
สภาพหนังสือเก่ามาก (B4)
อาจมีสภาพชำรุดร่วมด้วย แต่เนื้อหายังครบถ้วน
ลดราคา 70%
(ซื้อแล้วไม่รับเปลี่ยน หรือคืนทุกกรณี ยกเว้นชำรุดอันเนื่องมาจากการพิมพ์)
จาก :
ถึง :
หัวเรื่อง :
เรียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบง่าย ๆ ด้วยการต่อแผ่นภาพคำสั่งเหมือนจิกซอว์ ฝึกทักษะความคิดสร้างสรรค์ การจัดลำดับการทำงาน การมีเหตุผล สร้างภาพเคลื่อนไหว นิทาน การเล่าเรื่อง เกม ดนตรี และวาดรูป ฯลฯ
ผู้เขียน ปิยะ นากสงค์
หนังสือ
159.00 บาท
151.05 บาท
facebook twitter g+ se-ed.com
บริษัท ซีเอ็ดยูเคชั่น จำกัด (มหาชน)
e-commerce@se-ed.com โทร.02-826-8753-4
ส่ง ปิด