ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
หนังสือ Tim Cook ลด 20% คลิก อยากเล่นหุ้นสายเทค ต้องรู้อะไร เจอกันในคลาส “รู้เทคนิค พลิกกำไร” คลิก อ่านอังกฤษเก่ง เล่าเรื่องสนุก ถ่ายคลิปลุ้นรางวัล! ใน Oxford Big Read 2021 คลิก คอร์สใหม่มาอีกแล้ว !!! “หุ้นพลิกชีวิต” อ่านกติการับคอร์ส Flash sale 30 % คลิก ใต้รอยกรีด ลด 30% ช็อป Oxford Reading Club เครื่องมือช่วยฝึกภาษาอังกฤษ เรียนรู้ครบจบในที่เดียว คลิก เก็บให้ครบทุกคอร์สออนไลน์ “ลงทุนหุ้น VI” กับ Mr.LikeStock คลิก
เกมและบันเทิง
Game Design Theory ออกแบบเกมให้โดนใจ
Game Design Theory ออกแบบเกมให้โดนใจ

Game Design Theory ออกแบบเกมให้โดนใจ

แนวทางสำหรับคนใช้ Idea
หนังสือ
137.00 บาท
130.15 บาท
Game Design Theory ออกแบบเกมให้โดนใจ
เนื้อหาโดยสังเขป
    หนังสือที่แนะนำแนวทางในการออกแบบเกม และอธิบายถึงขั้นตอนต่างๆ ตั้งแต่เริ่มต้น หลักการออกแบบเกมที่ดี สิ่งที่ผู้เล่นเกมต้องการ รวมไปถึงข้อควรระวังในการออกแบบ จนกระทั่งได้เป็นเอกสารการออกแบบที่จะถูกส่งต่อให้กับทีมพัฒนา ทั้งทีมเขียนโปรแกรมและทีมออกแบบกราฟิก โดยจะยกตัวอย่างการออกแบบ แล้วอธิบายการทำงานทีละขั้นตอนจนเสร็จสมบูรณ์
สารบัญ
1. เริ่มเกม
2. คำจำกัดความ และทฤษฎี
3. Design Document
4. ฉากจบ
5. ฉากลับ
6. Reference
รายละเอียดหนังสือ
ISBN: 9786167502540 (ปกอ่อน) 136 หน้า
ขนาดรูปเล่ม: 128 x 189 x 8 มม.
น้ำหนัก: 145 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์
สำนักพิมพ์คอร์ฟังก์ชั่น, สนพ.
เดือนปีที่พิมพ์: 11/2015
ลักษณะของหนังสือมีตำหนิ (หนังสือเกรด B)
ตัวอย่าง เกรด/สภาพ
สภาพหนังสือชำรุดเล็กน้อย (B1)
ปกพับ สันบุบ ขาด
ลดราคา 20%
สภาพหนังสือชำรุดปานกลาง (B2)
ปกพับ สันบุบ ขาด สังเกตเห็นได้ว่าขาด ชำรุดมาก
ลดราคา 30%
สภาพหนังสือเก่าชำรุดปานกลาง (B3)
แต่ไม่มาก อาจมีสภาพปกพับ ปกหักร่วมด้วย
ลดราคา 50%
สภาพหนังสือเก่ามาก (B4)
อาจมีสภาพชำรุดร่วมด้วย แต่เนื้อหายังครบถ้วน
ลดราคา 70%
(ซื้อแล้วไม่รับเปลี่ยน หรือคืนทุกกรณี ยกเว้นชำรุดอันเนื่องมาจากการพิมพ์)
จาก :
ถึง :
หัวเรื่อง :