ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
สาขาซีเอ็ดล่าสุด โลตัส พนัสนิคม 2 ชลบุรี จังหวัดชลบุรี สาขาที่ 534
การเขียนโปรแกรม
การพัฒนาโปรแกรมเกม 2D ด้วยภาษาจาวาร่วมกับเฟรมเวิร์ค libGDX

การพัฒนาโปรแกรมเกม 2D ด้วยภาษาจาวาร่วมกับเฟรมเวิร์ค libGDX

อธิบายขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรมอย่างละเอียดพร้อมภาพประกอบ โดยเริ่มจากเกมง่าย ๆ ไปสู่เกมที่มีความซับซ้อนมากขึ้น
หนังสือ
320.00 บาท
288.00 บาท
การพัฒนาโปรแกรมเกม 2D ด้วยภาษาจาวาร่วมกับเฟรมเวิร์ค libGDX
เนื้อหาโดยสังเขป
    หนังสือเล่มนี้จัดทำขึ้นเพื่อผู้เรียนและผู้ที่สนใจศึกษาการสร้างเกมในรูปแบบของตัวเองขึ้นมา ได้มีพื้นฐานความเข้าใจในการพัฒนาเกม 2D ซึ่งเขียนด้วยภาษาจาวา และนำเฟรมเวิร์ค libGDX เข้ามาช่วย ผู้ศึกษาจะได้เรียนรู้ถึงการเขียนโปรแกรมเชิงออบเจ็กต์ด้วยภาษาจาวา รวมถึงสิ่งอำนวยความสะดวกต่อการพัฒนาโปรแกรมเกม ซึ่งจะอธิบายขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรมเกมอย่างละเอียดพร้อมภาพประกอบ โดยเริ่มจากเกมง่าย ๆ ไปสู่เกมที่มีความซับซ้อนมากขึ้น ได้แก่ โปรแกรมเกม Snake, เกม Dino และเกม X Bot ตามลำดับ
สารบัญ
บทที่ 1 การเขียนโปรแกรมเชิงออมเจ็กต์ด้วยภาษาจาวา
บทที่ 2 การเตรียมความพร้อมก่อนเริ่มการพัฒนาโปรแกรมเกม
บทที่ 3 โปรแกรมเกม Snake
บทที่ 4 โปรแกรมเกม Dino
บทที่ 5 โปรแกรมเกม X Bot
บทที่ 6 สิ่งอำนวยความสะดวกต่อการพัฒนาโปรแกรมเกม
รายละเอียดหนังสือ
ISBN: 9786160835799 (ปกอ่อน) 408 หน้า
ขนาดรูปเล่ม: 170 x 240 x 20 มม.
น้ำหนัก: 615 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์
สำนักพิมพ์ซีเอ็ดยูเคชั่น, บมจ.
เดือนปีที่พิมพ์: 2019
ลักษณะของหนังสือมีตำหนิ (หนังสือเกรด B)
ตัวอย่าง เกรด/สภาพ
สภาพหนังสือชำรุดเล็กน้อย (B1)
ปกพับ สันบุบ ขาด
ลดราคา 20%
สภาพหนังสือชำรุดปานกลาง (B2)
ปกพับ สันบุบ ขาด สังเกตเห็นได้ว่าขาด ชำรุดมาก
ลดราคา 30%
สภาพหนังสือเก่าชำรุดปานกลาง (B3)
แต่ไม่มาก อาจมีสภาพปกพับ ปกหักร่วมด้วย
ลดราคา 50%
สภาพหนังสือเก่ามาก (B4)
อาจมีสภาพชำรุดร่วมด้วย แต่เนื้อหายังครบถ้วน
ลดราคา 70%
(ซื้อแล้วไม่รับเปลี่ยน หรือคืนทุกกรณี ยกเว้นชำรุดอันเนื่องมาจากการพิมพ์)
จาก :
ถึง :
หัวเรื่อง :